こんにちは。「ゆるっとポイ活生活」を運営しているuniです。
今回は、トリマのゲーム案件で挑戦した**「マッチファクトリー(Match Factory)」**について紹介します。
私の場合は、
無課金・約15日でレベル350まで到達し、合計46,332マイルを獲得できました。
平日は1日30分程度、休日は1~2時間程度プレイしています。
ただし、私が挑戦したときはマイル増量キャンペーン中でした。
そのため、この記事で紹介している獲得マイルは通常時より多い可能性があります。
また、現在残っている履歴からは「○日以内に達成」といった期限を確認できませんでした。
これから挑戦する方は、開始前にトリマアプリ内で最新の達成条件・期限・獲得マイルを必ず確認してください。
この記事では、
- 実際に獲得したマイル
- レベル350までかかった日数
- 1日のプレイ時間
- 無課金で達成できたか
- 難しくなったレベル
- 攻略するときに意識したこと
- 忙しい会社員でも挑戦しやすいか
を、実際にプレイした経験から紹介します。
トリマを3年以上利用した実績や、移動・広告視聴なども含めた貯め方については、**「トリマを3年以上使った実績とスキマ時間での貯め方」**で詳しく紹介しています。
マッチファクトリーのポイ活結果を先に紹介
まず、私の結果をまとめます。
| 項目 | 実績 |
|---|---|
| 最終到達レベル | レベル350 |
| 達成までの日数 | 約15日 |
| 平日のプレイ時間 | 約30分/日 |
| 休日のプレイ時間 | 約1~2時間/日 |
| 課金 | なし |
| 獲得マイル | 46,332マイル |
| 放置プレイ | 不可 |
| 難易度 | ★★★★☆ |
| もう一度挑戦する? | やる |
私の場合は、会社員として仕事をしながら、空いた時間に少しずつ進めて約15日でレベル350まで到達しました。
最短攻略を目指して一日中プレイしたわけではありません。
そのため、ある程度ゲームをする時間が取れるのであれば、スキマ時間中心でも挑戦できる案件だと感じました。
マッチファクトリーとは?
マッチファクトリーは、画面上にたくさん並んでいる物の中から、同じアイテムを3つ見つけて揃えて消していく3Dパズルゲームです。
同じ物を探してタップしていくというルール自体は分かりやすいですが、ステージが進むにつれてアイテムの種類や数が増えていきます。
後半になると、
「似たような物が多くて見分けにくい」
「欲しい物が他のアイテムの下に隠れている」
といった状況も増え、序盤よりかなり集中力が必要になりました。
トリマの達成条件と獲得マイル
私のトリマの履歴で確認できた報酬は次のとおりです。
| 達成条件 | 獲得マイル |
|---|---|
| レベル20クリア | 2,106マイル |
| レベル40クリア | 702マイル |
| レベル85クリア | 1,404マイル |
| レベル125クリア | 37,908マイル |
| レベル220クリア | 1,872マイル |
| レベル350クリア | 2,340マイル |
| 合計 | 46,332マイル |

今回かなり大きかったのが、レベル125クリアの37,908マイルです。
全体46,332マイルの大半をこの条件で獲得しています。
※私が挑戦したときはマイル増量キャンペーン中でした。そのため、上記の獲得マイルは通常時より多い可能性があります。現在の報酬・達成条件・期限は、トリマアプリ内で必ず確認してください。
無課金でレベル350まで約15日
私の場合、レベル350到達までにかかった期間はおよそ15日です。
プレイ時間は、
平日:約30分/日
休日:約1~2時間/日
程度でした。
課金はしていません。
マッチファクトリーは放置しているだけでレベルが上がるタイプのゲームではないため、自分で実際に操作する時間は必要です。
ただ、1回に何時間もまとめてプレイする必要はなく、空いた時間に少しずつ進めることができました。
レベル200前後から難しくなった
正確なレベルまでは記録していませんが、私の記憶ではレベル200前後から難しくなったと感じています。
理由の一つが、画面上に出てくるオブジェクトの種類と数です。
後半になるにつれて、
- よく似たオブジェクトが増える
- 画面全体のアイテム数が多くなる
- 目的のアイテムを見つけにくくなる
という状況が増えてきました。
特に困ったのがタッチミスです。
似たアイテムを急いで選んでいると、目的とは違う物をタップしてしまうことが何度もありました。
マッチファクトリーは時間制限のあるステージもあるため、焦って操作するとさらにミスが増えます。
後半では、単純に同じ物を探すだけでなく、
落ち着いて正確にタップすること
も重要だと感じました。
難しいステージではアイテムを惜しまなかった
私が攻略するときに意識したのは、
難しいステージでは、持っているアイテムを無理に温存しないこと
です。
節目になるステージには難易度の高いものがあり、普通にプレイするだけではなかなか突破できない場面がありました。
そういうときには、手持ちのアイテムをできるだけ使ってクリアするようにしていました。
「もっと難しいステージのために残しておこう」
と考えて何度も失敗するより、
今詰まっているステージを突破するために使う
という考え方です。
ゲーム内には難しいステージを助ける複数のブースターが用意されているため、特に後半ではこうしたアイテムの使い方が重要になってきます。
時間制限のあるステージでは焦らない
マッチファクトリーでは、時間を意識しながらアイテムを探す必要があります。
私の場合、難しいステージほど、
「早く消さないと」
と思って焦り、逆にタッチミスをすることがありました。
特に似たような形や色のオブジェクトが増えてくる後半では、
速さだけでなく正確さも大切
だと感じました。
難しいステージではアイテムも活用しながら、できるだけミスを減らす方が結果的に進めやすかったです。
マッチファクトリーは放置では進まない
マッチファクトリーは自分で画面を見て操作する必要があるゲームです。
そのため、
「スマホを放置してポイントを獲得したい」
という人には向いていません。
私の場合、
平日は30分程度
休日は1~2時間程度
プレイしました。
トゥーンブラストと同じく、自分で遊ぶ時間は必要です。
ただ、ゲーム自体が嫌いでなければ、スキマ時間に少しずつ進められます。
実際にプレイして感じたメリット
無課金でレベル350まで達成できた
今回も課金せずに条件を達成できました。
ポイ活では、報酬を得るために課金額が大きくなってしまうと実際の利益が減ってしまいます。
その点、今回は0円で46,332マイルを獲得できたので満足しています。
スキマ時間でも進められた
完全放置ではありませんが、1回のプレイ時間を自分で調整できます。
私の場合は平日30分程度なので、仕事がある日でも続けることができました。
「1日何時間もゲームするのは難しい」
という会社員でも、案件の期限に余裕があれば挑戦しやすいと思います。
ゲームとして楽しめた
同じアイテムを探して消していくというシンプルな内容ですが、後半になると難しくなり、パズルゲームとして楽しめました。
私自身、同じ条件ならもう一度挑戦してもよいと思っています。
デメリット・注意点
後半はかなり見づらくなる
後半になるとアイテムの種類と数が増えます。
似たようなオブジェクトも多いため、目的の物を探すのに時間がかかりました。
個人的には、これがトゥーンブラストより難易度を高く評価した理由の一つです。
タッチミスが起きやすい
時間制限がある状況では、どうしても急いでタップしてしまいます。
しかし、間違ったアイテムを選ぶとかえって不利になります。
後半ほど、焦らずに正確に操作する必要がありました。
完全放置では進められない
自分で同じアイテムを探してタップするゲームなので、操作時間が必要です。
ゲームにほとんど時間を使いたくない人には、別の放置系ゲーム案件の方が向いていると思います。
報酬は時期によって変わる可能性がある
私が挑戦したときは増量キャンペーン中でした。
そのため、今回の46,332マイルが現在も獲得できるとは限りません。
特に今回の履歴ではレベル125の報酬が37,908マイルと非常に大きかったので、挑戦前には現在の報酬を必ず確認することをおすすめします。
難易度は星4つ
私の評価は、
★★★★☆(4/5)
です。
トゥーンブラストより1段階難しい評価にしました。
理由は、
- 無課金で達成できた
- 約15日でレベル350まで到達できた
- 後半になるとオブジェクトが増える
- 似たアイテムが多くタッチミスしやすい
- 時間制限があり焦りやすい
- 放置では進まない
という点です。
簡単な案件ではありませんでしたが、
「無理で途中離脱したくなるほど難しい」
という印象でもありませんでした。
私が実際に挑戦したトゥーンブラストは、無課金・約10日でレベル240まで達成でき、難易度は★★★☆☆と評価しました。詳しくは「トゥーンブラスト攻略|無課金・約10日でレベル240達成」で紹介しています。
同じ条件ならもう一度挑戦する?
私なら、同じくらいの報酬条件ならもう一度挑戦します。
無課金で進められ、ゲーム自体もある程度楽しめたからです。
ただし、今回のような増量キャンペーンがなく、報酬がかなり少ない場合は別です。
ポイ活ゲームでは、
獲得マイルだけでなく、必要なプレイ時間とのバランス
を見て判断した方がよいと思っています。
まとめ|難易度は少し高めだがスキマ時間でも達成できた
私の場合、マッチファクトリーは、
無課金・約15日でレベル350まで到達
できました。
獲得マイルは合計46,332マイルです。
平日は約30分、休日は1~2時間程度のプレイだったため、仕事をしながらでも進めることができました。
ただし、レベル200前後からはアイテムの種類や数が増え、似たオブジェクトによるタッチミスも多くなりました。
トゥーンブラストと比べても少し難しい印象です。
私の評価は、
難易度:★★★★☆
おすすめ度:★★★★☆
です。
特に、
- 3Dパズルが苦にならない
- 無課金で進めたい
- スキマ時間にゲームができる
- 少し難しいゲームでも楽しめる
という方には向いている案件だと思います。
一方、
「ゲーム操作にほとんど時間を使いたくない」
という人には、放置系ゲーム案件の方が向いていると思います。
今後も「ゆるっとポイ活生活」では、実際に挑戦したゲーム案件について、
達成までの日数・プレイ時間・課金の有無・難易度・獲得マイル
まで、できるだけ正直に紹介していきます。

